Mario Kart Tour, il peggior Mario Kart della storia - The Happy Android

La scorsa settimana è stato rilasciato uno dei giochi per cellulare più attesi dai fan di Nintendo, Mario Kart Tour . Un gioco per Android e iOS basato su un modello free-to-play con molte più ombre che luci. Dopo alcuni giorni di riproduzione del titolo, la sensazione che abbiamo è piuttosto agrodolce, ed è un peccato, dal momento che sembra che gli sviluppatori si siano “sciolti i capelli” nel peggior senso della parola.

Mario Kart Tour è un brutto gioco? Potremmo dire che è semplice in termini di gameplay puro e semplice, anche se è tutto ciò che circonda il gioco che rende questo titolo molto lontano da quello che avrebbe potuto essere se Nintendo lo avesse affrontato da una prospettiva meno aggressiva. Soprattutto, considerando che siamo di fronte a un franchise con una base di giocatori che prospera in gran parte su bambini e minori.

Inizia il gioco e troviamo già la prima sorpresa

Mario Kart Tour raccoglie i peggiori vizi dell'attuale industria dei giochi per cellulari e si concede persino il lusso di aggiungere un "colpo" in più. Fin dall'inizio, per iniziare anche solo a giocare, è necessario accedere con un account Nintendo . Se abbiamo uno Switch, questo potrebbe non essere un problema per noi, ma per il resto siamo obbligati a registrarci e lasciare i nostri dati per un gioco che, non commettiamo errori, probabilmente disinstalleremo in un paio di settimane o meno.

Brutto inizio ...

Layout verticale

Quando Nintendo ha lanciato Super Mario Run, ha voluto porre molta enfasi sulla necessità che i loro giochi fossero giocabili verticalmente e con una mano. Qualcosa che ci permetta di fare qualche partita mentre andiamo in metropolitana o in autobus: qualcosa da tenere a mente se pensiamo che i giapponesi trascorrono un gran numero di ore viaggiando con i mezzi pubblici. Una regola che Nintendo ha seguito in tutti i suoi giochi mobili.

Qui però stiamo parlando di un gioco di corse, e il fatto che lo schermo sia limitato al formato verticale rende la visibilità in pista molto limitata . Se c'è un gioco che richiede una vista panoramica, quelli sono i giochi di guida, e in Mario Kart Tour è stato presentato più come una necessità che come un'opzione di stile. Naturalmente, questo si traduce anche in percorsi molto più semplificati e meno ruvidi, che alla fine prendono molto dal gioco quando si tratta di gameplay.

Gameplay semplificato

Ma non tutto è male in Mario Kart Tour. Come in Super Mario Run, la grafica è perfettamente conforme al canone stabilito, e sembra che stiamo riproducendo un titolo Switch o Wii U. Anche la musica è all'altezza e se siamo fan della saga ne riconosceremo sicuramente qualcuno che un'altra melodia classica.

Tuttavia, sebbene la carta da imballaggio utilizzata per questa confezione sia la più attraente, il "contenuto della confezione" lascia molto più a desiderare. Il gameplay è ridotto alla sua minima espressione, il che in pratica significa che abbiamo solo 2 controlli: sinistra-destra per girare il kart e su-giù per lanciare oggetti. Tutto il resto è automatico (l'auto avanza da sola, non ti lascia uscire di pista e in alcuni tratti accelera automaticamente). Nel menu delle impostazioni abbiamo la possibilità di attivare lo skid manuale, ma non è qualcosa che comporta una modifica abbastanza significativa. Alla fine, ti rimane la sensazione che guidare il tuo kart sia quasi la cosa meno importante del gioco.

Le famose pipe

Le mitiche pipe verdi del mondo di Mario sono da sempre sinonimo di sorprese e nuovi mondi da scoprire. In Mario Kart Tour, tuttavia, hanno preso questo concetto e lo hanno trasformato in un cannone che spara tutti i tipi di premi. Fondamentalmente, quello che è stato un "loot box" o una slot machine.

Prima ancora di iniziare con la prima gara, il gioco ci presenta già una pipa che dobbiamo "aprire" e nella quale troveremo un personaggio, degli accessori o un kart. Tutti gli sblocchi vengono effettuati tramite i famosi pipe, che possiamo acquistare con monete in-game o con rubini (la valuta premium del gioco). I circuiti ei personaggi sono così costosi da sbloccare con la valuta standard del gioco che alla fine non sappiamo se stiamo giocando per aprire i tubi o aprire i tubi per giocare. In entrambi i casi, l'esperienza di gioco è tremendamente risentita, portando a una noia prematura che è quasi inevitabile.

Microtransazioni e abbonamenti stagionali

Naturalmente, tutto questo è perfettamente condito con micropagamenti di ogni tipo. Da un lato abbiamo la possibilità di acquistare i rubini, in confezioni che vanno da quasi 3 euro a quasi 75 euro (per poter fare 2 giri di pipa bisogna spendere 6,99 euro).

Ma la cosa non si ferma qui, visto che esiste anche il cosiddetto "Golden Pass" che altro non è che un abbonamento mensile di 5 euro (lo stesso dell'intero catalogo di Google Play Pass), con il quale avremo accesso a Ricompense esclusive, sfide personali e possibilità di sbloccare la modalità di gioco più difficile (i 200 cc). Cioè, se vogliamo che le macchine vadano un po 'più veloci dovremo andare alla cassa e pagare.

Tutto ciò non sarebbe così grave se non fosse per il fatto che gran parte del target di Nintendo sono i minorenni, e questo tipo di attività incoraggia solo forme di gioco perlomeno poco salutari. E non parleremo della modalità multiplayer online, cosa annunciata fin dall'inizio come una grande novità e che alla fine non è arrivata (almeno fuori dagli schemi). Certo, per poter giocare a questo Mario Kart è obbligatorio avere una connessione Internet , quindi possiamo già dire addio ai nostri dati visto che abbiamo un serio appassionato di questo gioco.

In ogni caso, non sembra che tutti questi "dettagli" intaccino il nuovo successo di Nintendo. Ad appena 1 settimana dal lancio, ha già superato Pokémon GO ed è il gioco per cellulare di maggior successo dell'azienda giapponese. Non credo che sia un gioco all'altezza della grande eredità di Nintendo nel mercato dei videogiochi, e la verità è che sono un po 'triste nel vedere come sono saltati sul carro del "tutto va bene" assumendo come loro Le peggiori pratiche di gioco mobile al mondo.

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